Simpler Allen Key config. Fixes, cleanups from refactor (#15256)
This commit is contained in:
		| @@ -57,8 +57,11 @@ vector_3 vector_3::cross(const vector_3 &left, const vector_3 &right) { | ||||
|                   left.x * right.y - left.y * right.x); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| vector_3 vector_3::operator+(const vector_3 &v) { return vector_3((x + v.x), (y + v.y), (z + v.z)); } | ||||
| vector_3 vector_3::operator-(const vector_3 &v) { return vector_3((x - v.x), (y - v.y), (z - v.z)); } | ||||
| vector_3 vector_3::operator+(const vector_3 &v) { return vector_3(x + v.x, y + v.y, z + v.z); } | ||||
| vector_3 vector_3::operator-(const vector_3 &v) { return vector_3(x - v.x, y - v.y, z - v.z); } | ||||
|  | ||||
| vector_3  vector_3::operator* (const float &v) { return vector_3(x * v, y * v, z * v); } | ||||
| vector_3& vector_3::operator*=(const float &v) { x *= v; y *= v; z *= v; return *this; } | ||||
|  | ||||
| vector_3 vector_3::get_normal() const { | ||||
|   vector_3 normalized = vector_3(x, y, z); | ||||
|   | ||||
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