@@ -4004,7 +4004,7 @@ inline void gcode_G28(const bool always_home_all) {
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
#else
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (home_all || homeX || homeY) {
|
||||
// Raise Z before homing any other axes and z is not already high enough (never lower z)
|
||||
@@ -4020,8 +4020,6 @@ inline void gcode_G28(const bool always_home_all) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if ENABLED(QUICK_HOME)
|
||||
|
||||
if (home_all || (homeX && homeY)) quick_home_xy();
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user